Vote na Mis Street Fighter X Tekken, isso é uma daquelas doideiras que só o japão entende, mas enfim, não custa nada não é, as mais votadas serão as representantes desse jogo que promete agitar a cena dos games de luta! Me parece que a Miss Chun-Li ja foi escolhida, mas ainda tem outras garotas no pareô para outros "cargos". O interessante é que as candidatas podem ser avaliadas via twitter, onde elas postam suas fotos e atributos, como em um concurso de Miss normal, se a moda pega, cada jogo vai ter ser concurso de Miss e depois vai ter o Miss World Gamer, ja pensou? As vencedoras iram ser anunciadas oficialmente no dia 3 de março no Street Fighter IV Arcade Edition 2012 Capcom Official National, usando cosplays das personagens que vão representar no eventos. Para votar basta clicar aqui.
Enquanto os fans de Os Cavaleiros do Zodíaco, sonham em ver o jogo Saint Seiya Senki, dublado em nossa linguá, os franceses estão muito mais contentes com a noticia da edições especiais do jogo para a Europa, são elas:
Head Gear Edition que contem:
1 Camiseta.
1 Código para DLC exclusivo.
1 Réplica da tiara da armadura de Sagitário em tamanho real.
Myth Cloth Box Edition que contem: 1 Camiseta (com estampa diferente da Head Gear) 1 Código para DLC 1 Réplica da Caixa da Armadura de Sagitário.
Lançamento previsto para 16 de março na europa.
Enquanto isso aqui no Brasil, nada foi dito se sairá alguma edição especial, o que se sabe é que a Bandai Nanco ira lançar o jogo por aqui legendado o que já é muito bom, mas ainda sem data de lançamento definida.
Quando se fala em SNK, a primeira coisa que vem na cabeça dos gamers é a palavra saudade, a SNK playmore hoje em dia vive praticamente de relançar seus antigos jogos, seja com graficos melhorados, seja com opções online, ou até mesmo alguns balanceamentos, a verdade é que a empresa é apenas uma sombra do que no passado, ainda mais com a "queimada" que foi os lançamentos KOFXII e Samurai Spirits Sen Edge of Destiny, pouco se espera de seus proximos jogos, KOFXIII é ótimo, mas ainda é pouco para dar o peso que a SNK tinha antigamente.
Neo Geo Pocket Color
Primeira tentativa de um Neo Geo portátil.
Apesar de lançar muitos jogos de sucesso para celulares no ocidente (principalmente de namoro), ela resolveu investir no seu proprio portatil para saudosistas e quem sabe jogos novos como o belisimo KOFi (iphone) e outros, o console em si parece e muito com o desing que o Neo Geo tinha, inclusive traz consigo o famoso direcional catraca, mas o que mais me impressionou foi os botões L1,L2,R1,R2, nenhum jogo da antiga plataforma usava mais do que os 4 botões, sera que a SNK vai lançar jogos exclusivos para o seu novo portatil? Sera que ele sera compativel com Neo Geo Pocket Color? Bom se tudo isso for verdade logo logo saberemos, por enquanto fiquem com as fotos do novo portatil.
Lembrando que essa não é a primeira tentativa de um portatil com a grife Neo Geo, em 1999 a SNK lançou seu primeiro filhote de mão com ótimos jogos mas ainda preto e branco, alguns meses depois lançou uma segunda versão com tela colorida, mas foi deixada para tras pela nintendo e seus imbativeis Game Boy, Game Boy Pocket, Pocket Color e Advance, mesmo com jogos de peso como The King of Fighters R2 e SNK vs. Capcom: Match of the Millennium, um acervo de dar inveja a muitos. e parceria com a Capcom e Sega, o aparelhinho morreu na praia.
Vamos ver se esse novo tem mais sorte, e fiquem com as fotos.
Continuando a viagem através de bons jogos proporcionados por esse hardware fantástico que foi o Dreamcast.
Jet Set Radio (Jet Grind Radio)
Pixações, hip hop,patins in line, policiais armados pronto para atirar em garotos, e os melhores e mais caóticos cenários que os gráficos em cell shading podem proporcionar, alias Jet Set Radio foi um dos primeiros games a mostrar essa técnica com qualidade absurda, e ainda hoje é um dos mais bonitos mesmo frente a games como XIII (PS2).O Game foi concebido no estúdio Smilebit (AM6) uma das incontáveis divisões da SEGA
Jogabilidade:
Apesar de até hoje eu não saber ao certo se Jet Set Radio é um game de ação ou de esporte, o fato é que ele tem muito da jogabilidade de games como Tony Hawks Pro Skate 2 e DaveMirra Freestyle BMX, mas só que em uma especie de sandbox ou seja, você é livre pra explorar uma cidade enorme como em GTA III, claro a cidade não é tão grande mas mesmo assim surpreende por seu grande numero de ruas, vielas, passarelas, transito constante de pessoas e carros, tudo isso a sua disposição para fazer manobras e "grafitar" enquanto foge da policia local, as manobras são um show a parte e a camera quase sempre ajuda e muito na sensação dos pulos, para pixar, você conta com uma especie de quick time event, são mostradas as direções que tem que seguir com o analógico e pronto, mais uma parede suja na cidade,durante as perseguições, você pode contar com grandes impulsos ou simplesmente pegar carona em algum carro que estiver passando, ou seja Jet Set Radio estava muito a frente do seu tempo.
Musicas:
As musicas desse jogo são no melhor estilo japonês mas cantadas em inglês na maioria das vezes, muita mistura como hip hop com rock, alguns sons soam como musica pop com sonoridade muito estranha mas incrivelmente perfeitas para o jogo e vale ter em casa um CD com certeza, agora mesmo estou escutando a trilha enquanto escrevo.
Jet Set Radio figura ae entre os melhores games do Dreamcast, mas também teve uma segunda versão lançada para XBOX (console antigo), muito raro de achar, essa versão apesar de muito legal, ficou meio apagada pois o XBOX estava em baixa na época, e outra para GBA que é melhor nem ser mencionada aqui.
Bom eu me estendi um pouco sobre um jogo só, e é claro que tem muito mais games de Dreamcast para falar, e continuaremos postando sempre que possível, mas hoje fico por aqui, e já adiantando que no fim de semana postarei foto do novo gabinete feito especialmente para deixar aqui na loja em pronta entrega.
Assistindo ao trailer do Gunlord eu achei bem legal mas também me veio uma realidade um pouco chata, poucas pessoas vão ter acesso ao jogo caso ele não saia para algum console moderno, nem que seja por DLC, isso por que muitos games ótimos ficaram no limbo pois nem todo mundo teve acesso ao Dreamcast e no Brasil por exemplo as placas Naomi custavam uma fortuna para os fliperamas que já estavam em pleno declínio no pais.
A SEGA esta lançando aos poucos na Live Arcade e na PSN os seus titulos de Dreamcast e Sega Saturn que pertencem a ela, mas esses consoles receberam outros verdadeiros clássicos por outras empresas, games com pouquíssimas chances de dar as caras na Live/PSN da vida, mas que merecem um relançamento.
Zombie Revange - Sega - Dreamcast/Arcade
Resident Evil da CAPCOM foi o game que trouxe o estilo Survival Horror para os consoles, mas a SEGAsoube explorar bem esse estilo com a franquia House of Dead, mas o que aconteceria se tivéssemos um titulo que misturasse visão e liberdade de Resident Evil, tiros frenéticos de House of Dead e a pancadaria de Die Hard Arcade?
Zombie Revange é tudo isso e muito mais, game construído pelo time AM2 da SEGA, time esse que foi responsável por Daytona, Virtua Fighter e muitos outros sucessos, e esse é um que ficou meio apagado na época mas vale a pena ser jogado, bons gráficos e uma historinha de filme C, mas que rende boas risadas e sustos, se você ja jogou Die Hard Arcade e gostou , vai curtir muito mais esse.
Power Stone 1 & 2 - CAPCOM - Dreamcast/Arcade
Pancadaria simples, essa seria a melhor definição para Power Stone, primeiro titulo third party exclusivo para Dreamcast e Naomi mas que mostrava a força da CAPCOM na época, depois de muitas tentativas e erros por parte da Capcom em fazer um jogo de luta com gráficos 3D (Street Fighter EX não foi feito pela Capcom) ela finalmente pensa em algo que ainda não existia na cena dos jogos de luta, um game com visão aérea onde voce simplesmente interage com quase tudo que esta no cenário, eu lembro que a primeira vez que joguei Power Stone, foi na antiga feira de negócios chamada UD que acontecia em São Paulo, no estande da Tec Toy, la eu ja notei que esse jogo era feito para todos e rapidamente se pegava o jeito do controle já saia fazendo malabarismo com personagens pra la de cativantes, musicas épicas, e os melhores gráficos que eu já tinha visto desde então, talvez a unica mancada do jogo era o fato de ser apenas para duas pessoas (Super Smash Bros, já comportava 4 pessoas) e ae que entra a segunda parte desse clássico, Power Stone2!
O segundo e ultimo jogo da franquia, chegava de novo com exclusividade para Dreamcast/Arcade, mas com algumas melhorias, agora era possível que até 4 jogadores se degladiando em cenários maiores e mais interativos, os chefes eram gigantes, e ainda se escolhe o caminho que quer seguir até o final, nos modos mutiplayer, é possível tanto jogar como inimigos ou como aliados escolhendo a cor do time em que esta, desse modo se um companheiro perde a vida, o outro pode levantar para que continue a luta, o jogo é super divertido e você pode perder horas e horas com amigos, o único objetivo é se divertir com a bagunça.
Em tempo, Power Stone Collection, contem os dois jogos da série e tem como principal atrativo misturar regras, cenários e personagens dos dois games, essa compilação foi lançada em 2006 exclusivamente para PSP, e até agora estamos esperando uma versão para os consoles novos.
Como dizia a antiga revista Gamers: Ponto para a CAPCOM.
Spawn:In the Demon's Hand - CAPCOM -Dreamcast/Arcade
A CAPCOM figurou como a maior parceira da SEGA no Dreamcast e na Naomi, alem dela ter boas franquias os jogos de luta estavam no auge mas mostrando cansaço, os jogos multiplayer em primeira pessoa pipocavam no PC e Nintendo 64, a linha Resident Evil se mostrava muito boa nos consoles, mas e os arcade? Como inovar neles? Ainda era possível fazer algo novo?
Sim e Spawn era a resposta, com o gibi e alta no Japão a CAPCOM tratou de fazer um jogo de tiro e pancadaria em terceira pessoa no clima do Soldado do Inferno, grande gama de personagens, ação desenfreada, cenarios grandiosos fizeram desse o melhor jogo baseado no Spawn, com razoavel sucesso Spawn: In the Demon's Hand deu espaço pra outro jogo no mesmo molde mas baseado em outro HQ, Heavy Metal Geomatrix.
Em video assim, esses jogos parecem estranhos mas acabei de jogar os dois outra vez e posso confirmar, seriam ótimos games para serem lançados na Live/PSN, ainda mais se incluirem jogatina online.
Propeller Arena: Aviation Battle Championship - SEGA -Dreamcast/Arcade (NÃO LANÇADO OFICIALMENTE)
Os atentados de 11 de Setembro, fizeram não só vitimas humanas em Nova York, a cultura pop também teve suas baixas, musicas foram banidas do radio, trailer do filme do Homem Aranha foi tirado do ar, peças de teatro canceladas e etc.
Uma dessas baixas foi um dos games mais viciantes que eu já tive o prazer de jogar.
Propeller Arena, segue o esquema dos outros games já citados, era simples, bonito e cheio de ação, nesse jogo de aviões onde o objetivo é destruir seus adversários numa espécie de esporte praticado com aparelhos da segunda guerra estilizados, os cenários são amplos e com enorme variedade, tem até uma pequena cidade que lembra Nova York, com prédios enormes no centro e que você vai bater uma hora ou outra (dai vem o cancelamento do titulo) .
As vezes me pego aqui jogando Propeller Arena e imaginando que loco ia ser jogar online, alias a grande ambição da sega com esse jogo era o modo online, ele viria com headset e usaria a rede SEGANET pra jogar on em até 8 pessoas.
O tempo passou o povo ja estava conformado com a tragédia e a SEGA poderia até ter lançado o jogo, poderia mas não o fez, simples, o Dreamcast não tinha mais relevância, a SEGA ja tinha saltado fora do mercado de consoles, o time AM2 estava trabalhando em outros projetos com outras placas e Propeller Arena só viu a luz do dia por que vazou na internet, e talvez seja o único jeito de ter uma copia desse jogo, apelando para pirataria.
Mas agora com esse sistema de compra online nos novos consoles, só nos resta sonhar que a SEGA lembre deste game e resolva lançar, se isso acontecer podem me adicionar na live por que vai ser farra direto!
Cannon Spike - SEGA -Dreamcast/Arcade
Mais um da CAPCOM, mas dessa vez ela só cedeu os personagens e distribuiu a versão Dreamcast, o jogo foi concebido pela veterana nos games Shoot 'em up, Psikyo!
Historia passa longe desse jogo, sabese la por que Cammy, Charlie (Nash na versão americana) Arthur , Megaman, B.Bonnie Hood, e outros personagens da CAPCOM se envolvem em umas missões onde tem que impedir desde dobermans zumbis do Resident Evil, até o Balrog (Vega na versão americana) equipado com tanques de guerra, mas a graça do game não esta na história, alias nenhum desses games que estou listando aqui tem histórias coerentes e também não precisam, esse é o espirito, jogos rapidos que merecem ser jogados.
A visão que voce tem do jogo é mais ou menos a mesma do Power Stone, mas a diferença é que aqui os cenarios são pequenos e o jogo é de tiro, praticamente um Shoot 'em up a pé. O nivel de dificuldade beira aos de Metal Slug, com telas que aparentam ser faceis e cheias de itens que saem dos inimigos mortos, mas na verdade os inimigos atacam aos poucos e voce não tem muitas vidas o que dificulta e muito o jogo, esse é daqueles games que sempre me acompanha, bem bacana mesmo, mais uma vez, ponto pra CAPCOM!
Na proxima semana eu continuo com mais games que deveriam sair para novos consoles, até la!
Dreamcast e Neo Geo, se firmaram entre os fans, como arcade caseiros, seus jogos eram exatamente como os grandes sucessos dos fliperamas pois usavam o mesmo hardware praticamente,a grosso modo a Naomi era o arcade baseado no hardware do Dreamcast, e a Neo Geo AES era exatamente o Neo Geo sem mudar nada.
Fato é que para muitos o fator de comprar um desses consoles na época era exatamente por ter seus amados jogos de fliperama em casa, principalmente se a escolha da pessoa fosse um Neo Geo.
Hoje a cena mudou muito, videogames são maquinas super potentes, o mercado arcade fora do japão é inexistente, Dreamcast e Neo Geo hoje fazem parte da memória da gente e estão mortos, certo?
Certo, mas vira e mexe essa plataformas recebem alguns jogos, muitas vezes Shoot'em up (jogos de navinha) super legais com visuais que fazem bonito até mesmo frente a consoles novos.
Uma empresa que apareceu suprindo esse mercado é a alemã NG:DEV TEAM e seu próximo jogo Gunlord veio pra mostrar que jogos 2D e consoles antigos ainda tem algo pra mostrar, o jogo é uma mistura de Super Metroid com a ação de Contra (espero que seja menos difícil do que esses 2 games), história legal, ação frenética ótimos efeitos visuais são mostrado nesse trailer desse game que com certeza vai fazer você tirar a poeira do seu console antigo que esta guardado em algum lugar sombrio e solitário da sua casa.
As versões de Gunlord ja estão em pré venda no site de vendas do NG:DEV .
Lançamento prometido para 12/2011 (Neo Geo) 01/2012 (Dreamcast).
E não se esqueça, querendo jogar esse game incrível com controle arcade no seu Dreamcast? Procure a Arcade Attack!